Flash básico 04: Tamaños de objetos
Nov 26, 07 by Juan Lebrijo about blog, Flash
El tamaño y las medidas de los objetos en flash se administran de forma común a otro tipo de herramientas gráficas. Para importar imágenes en otros formatos, sea jpg, png, gif,... Se hace con la opción de Importar: Archivo --> Importar, podemos importar imágenes en la biblioteca. Por ejemplo importamos el paisaje de nuestra película. Para variar el tamaño de un objeto a mano alzada tenemos la herramienta de transformación libre, en la barra clásica:
image021.png 338 Bytes
Un poco más abajo se pueden ver varias subopciones:
image023.png 2.32 KB
según lo que queramos hacer: agrandar, girar,.... Para girar, el eje de giro es el circulito de cada imagen:
image011.png 999 Bytes
Otra opción para modificar el tamaño es la Ventana --> Transformar:
image025.png 2.91 KB
Las guías verdes pueden servir para fijar medidas de en la escena, luego encajarlas dentro. Se sacan arrastrando desde las reglas:
image019.png 2.52 KB
Se pueden esconder con el botón derecho sobre el frame.